هندسة البرمجيات هي فرع من فروع علوم الكمبيوتر التي تتعامل مع تطوير واختبار وصيانة وتصميم تطبيقات البرمجيات، تمامًا مثل أي مجال آخر، فإن هندسة البرمجيات لديها العديد من المفاهيم الخاطئة عنها.
فيما يلي خمسة أخطاء شائعة حول برنامج هندسة البرمجيات.
1- إذا لم تكن جيدًا في الرياضيات بالمدرسة ، فلا يجب أن تدخل هذا المجال.
لست بحاجة إلى أن تكون مُتميزاً في الرياضيات التي تعلمتها في المدرسة لتتمكن من اختيار هذا المجال.
في هندسة البرمجيات، يتم تدريس الرياضيات المُتقطعة وهي أسهل من تدريس الرياضيات في المدارس.
ستكون مهندسًا رائعًا بمستوى رياضي متوسط أيضاً.
2- يمضي مهندسو البرمجيات جميع أيامهم أمام الكمبيوتر.
هذه ليست الحقيقة لأنهم لا يشاركون فقط في اختبار البرامج أو ترميزها أو تطويرها.
يمكنهم أيضًا أن يصبحوا محللي بيانات ومحللي أعمال ومديري منتجات أيضًا.
3- مهندسو البرمجيات قادرون على إصلاح أي جهاز كمبيوتر أو جهاز.
هناك اعتقاد خاطئ شائع يجعل أقاربنا يتصلون بنا في كثير من الأحيان عندما يجدون أن أحد أجهزتهم لا تعمل. ومع ذلك ، فإن مهندسي البرمجيات ليسوا جيدين في معرفة الأجهزة بقدر معرفة البرامج.
4- هذا المجال ممل لأنك تقوم فقط بترميز يومك بالكامل.
كثير من الناس مقتنعون بأن هذا المجال يتعلق فقط بالبرمجة ولا شيء آخر غير مهندسي البرمجيات لا يفعلون ذلك فقط.
كما يقومون بالعديد من الأنشطة المتنوعة الأخرى على مدار يومهم.
بدلاً من الجلوس 8 ساعات طويلة للقيام بالبرمجة، يمكنهم العمل لمدة 3 ساعات وإنهاء عملهم. بهذه الطريقة ، يكون المجال مرنًا جدًا أيضًا.
5- مهندسو البرمجيات هم “مبرمجون”.
يوجد خط رفيع بين مهندسي البرمجيات والمبرمجين حيث يكتب الأخيرون برامج عالية المستوى بينما يقدم مهندسو البرمجيات تعليمات بسيطة للأنظمة المعقدة التي بناها الآخرون.
يقوم مهندسو البرمجيات بتنفيذ وتصميم هذه الأنظمة ويمكنهم إصلاحها كلما حدث خطأ ما.
نأمل أن يساعدك هذا على فهم مجال هندسة البرمجيات.
أقرأ أيضاً عن :
هل ترغب بدراسة تخصص هندسة البرمجيات في تركيا؟ تواصل معنا على Studykoy حتى نتمكن من إرشادك.